Es un problema que el Switch 2 podría resolver potencialmente si la compatibilidad hacia atrás del nuevo hardware puede mejorar el rendimiento de los juegos de conmutador originales en el proceso. Sin embargo, si se implementa, es poco probable que esta sea una varita mágica donde más procesamiento a bordo y potencia de representación instantáneamente le da a los juegos más antiguos una nueva lamer pintura digital. Al igual que con la PS5 Pro de Sony, donde los juegos necesitan parches a medida del desarrollador para hacer uso del hardware más robusto, lo mismo puede ser el caso para el cambio 2 a «actualizar» el conmutador 1 juegos.
Eso poner la responsabilidad en los desarrolladores para garantizar que los juegos puedan aprovechar cualquier mejorza que ofrezca el Switch 2. Pero si se hace bien, evitando los errores de Sony cuando sus parches PS5 Pro inicialmente hicieron que los juegos se vieran peor, aumentar la compatibilidad hacia atrás podría hacer de Switch 2 el hogar definitivo a al menos dos generaciones de grandeza de juego.
Resoluciones de pantalla mejoradas
Eso es resoluciónplural. El interruptor actual tiene una pantalla de resolución de 1280 x 720 píxeles en el modo portátil, que aumenta a un máximo de 1920 x 1080 cuando se acopla y sale a un televisor. El Switch 2 necesita ir más alto, en todos los sentidos. En un mundo de PC para juegos portátiles, como el ASUS ROG Ally X, con pantallas de 1080p o la Lenovo Legion se ofrece hasta una resolución de hasta 2560 x 1600, el Switch 2 necesita ofrecer un mínimo de 1080p Full HD en modo portátil.
Fotografía: Nintendo
Dockado, que 1080p necesita saltar a 4K, 3840 x 2160 píxeles. Si ha comprado un nuevo televisor en los últimos cinco a 10 años, es casi seguro que se construye para esa resolución, por lo que cualquier cosa menos del Switch 2 se sentirá anticuado. Sin embargo, pude ver cierta flexibilidad en este punto. Si bien «verdadero» 4K sería bueno, tal vez desbloqueado con una potencia de procesamiento adicional incorporada en el muelle en sí, lo que podría permitir que la consola renderice en Ultra HD, dado que Nintendo rara vez juega el juego de números de la misma manera que Sony o Microsoft lo hacen, 4K exclusivo probablemente sería ampliamente aceptable para la mayoría de los jugadores. Se rumorea que el PS4 Pro, con el que se rumorea el Switch 2 a la par, logró algunos resultados impresionantes con un aumento de 4K, por lo que sería bueno ver que el Switch 2 coincide con este punto de referencia.
Traer de vuelta las aplicaciones de medios
El Switch se lanzó sin aplicaciones de medios y, a lo largo de su vida, Nintendo agregó solo un puñado como YouTube, el servicio de transmisión de anime Crunchyroll, Hulu en los Estados Unidos y Niconico en Japón. Esto se redujo en parte a la estrategia intencional de Nintendo de que el cambio no es Un dispositivo multimedia: Fils-Aimé, entonces Director de Operaciones de Nintendo of America, dijo en 2017 que fue construido «para ser un dispositivo de juego de clase mundial, lo que significa que queremos que usted sea en primer lugar jugar juegos en el sistema». Aún así, no se puede negar que el acceso a las aplicaciones de transmisión en una consola es conveniente.
No es como si la idea fuera ajena a Nintendo. La Wii U tenía una aplicación nativa de Netflix, y la Wii incluso tenía una aplicación dedicada de BBC iPlayer en el Reino Unido. Wii U también vio a Nintendo incorporar los servicios de televisión integrados con su herramienta Nintendo TVII combinando proveedores de contenido en un portal. La demanda también está ahí, y los fanáticos todavía piden servicios de transmisión en el interruptor existente.
Si bien el Switch 2 probablemente perseguirá ese ideal de ser un «dispositivo de juego de clase mundial», la pantalla más grande de la próxima consola hace que sea particularmente atractivo para imaginar ver sus programas o películas favoritos sobre la marcha. Nintendo realmente no debería descartarlo.
Más juegos nuevos
Este es el grande. Un factor importante en el éxito del Switch original fue el fracaso de su propio predecesor, la Wii U. Aproximadamente 47 personas compraron una (OK, más de 13 millones de personas, pero eso está muy lejos de los 101 millones de propietarios de Wii o los 146 millones y los 146 millones y Contando quién ha comprado un interruptor), lo que significó que mucha gente se perdió algunos juegos realmente geniales que se lanzaron en la consola. Los gustos de Mario Kart 8, Super Mario 3d World, y Capitán Toad: Tracker del tesoro Proporcionó a Nintendo un grupo de títulos preparado para puerto al Switch, donde la mayoría de los jugadores los descubrieron por primera vez.

Paper Mario: la puerta de mil años
Cortesía de Nintendo