Pocketpair, la empresa detrás del juego viral del año pasado mundo pal, tiene una nueva aventura: publicar juegos independientes. Su primer proyecto, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año, será un juego de terror aún sin nombre de Surgent Studios, el desarrollador detrás de 2024. Cuentos de Kenzera: Zau.
mundo palconocido en broma como «Pokémon con armas», fue un gran éxito el año pasado y atrajo a más de 25 millones de jugadores en sus primeros meses. El paso de la compañía hacia la publicación llega en un momento turbulento para los videojuegos, especialmente para los estudios más pequeños; el año pasado, Entre nosotros El desarrollador Innersloth anunció su propio paso hacia la publicación para ayudar a impulsar los proyectos. Pares de bolsillo mundo pal El éxito, al parecer, es permitirle hacer lo mismo.
«A medida que la industria de los juegos continúa creciendo, más y más juegos se encuentran luchando por obtener financiación o luz verde», dijo John Buckley, director de Pocketpair Publishing, en un comunicado de prensa anunciando la nueva división. «Creemos que esto es una verdadera lástima, porque hay tantos creadores e ideas increíbles que sólo necesitan un poco de ayuda para convertirse en juegos increíbles».
No sorprende, entonces, que Pocketpair trabaje con Surgent Studios, que ha tenido dificultades para encontrar financiación tras el lanzamiento de zaú. El desarrollador puso a su equipo en pausa el año pasado mientras buscaba un socio para su próximo Kenzera juego, actualmente conocido como Proyecto Uso.
El acuerdo de Surgent con Pocketpair es independiente del usole dice a WIRED el fundador Abubakar Salim. A diferencia del afrofuturismo de zaúserá un título de terror destinado a presentarles a los jugadores algo nuevo. «Estamos tomando un pequeño desvío del Cuentos de Kenzera universo”, dice Salim.
Salim añade que el género de terror «es un espacio fascinante que aprovecha las emociones primarias, sumergiendo al público en una realidad que está alejada de la suya pero que toca algo profundo y oscuro dentro de todos nosotros». Pocketpair y Surgent dieron pocos detalles sobre el juego en El anuncio del jueves, además de describirlo como «breve y extraño».
«El mundo es tan crudo en este momento, y parece natural crear una experiencia que refleje y se alimente de esa intensidad», dice Salim.
Pocketpair Publishing no ha anunciado ningún otro proyecto futuro. La compañía ha estado envuelta en un drama legal desde el año pasado, cuando Nintendo presentó una demanda en Tokio reclamando mundo pal infringido sus derechos de autor. Nintendo no respondió a una solicitud de comentarios. Cuando se le preguntó si la demanda preocupaba a Surgent, Salim dice que el estudio no está preocupado. «Estamos muy entusiasmados de trabajar con su nueva sección editorial para darle vida a este juego», dice.