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Entrevista de acrobacias de la temporada 2 de ‘Squid Game’

Nota del editor: este artículo contiene spoilers de la segunda temporada de “Squid Game”

Es extraño decir que hay «alegrías» en «El juego del calamar», dado lo marcadamente cínica que es la visión del director Hwang Dong-hyuk de un programa corporativo ludificado de sustracción de órganos, uno que ahora tiene su propia continuación impulsada por las corporaciones. Pero es un mérito de la serie de Netflix que siempre crea variaciones interesantes e intrincadas en la acción, pequeños momentos en los que incluso nosotros, los VIP, podemos sentirnos poco entretenidos por el horror de la violencia que se realiza para nuestra diversión.

Para la temporada 2, los coordinadores de especialistas Chung Seong-ho y Park Young-sick estuvieron muy ocupados con las demandas no solo de juegos nuevos, sino también con espacios reducidos, peleas entre jugadores que son decididamente más desagradables y un tiroteo masivo entre los jugadores y los guardias. . Hacer que la temporada 2 fuera tan terriblemente violenta como la temporada 1 requirió que el equipo de especialistas de “El juego del calamar” se inclinara hacia la escala, ya sea que eso significara maximizar el caos abrumador de la pelea en el dormitorio en el episodio 7 o brindar el tipo de enfoque brutal y claridad que proviene de la punta de una cruz golpeando la cara de alguien en el Episodio 6.

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IndieWire envió preguntas por correo electrónico a los coordinadores de especialistas, quienes respondieron en pareja, sobre su trabajo en la temporada 2. Tanto para Park como para Chung, cada escenario, sin importar cuán complicado o simple sea, comienza con una consideración de los personajes: qué habilidades tienen. qué realmente pondrían sobre la mesa y cómo responden bajo presión. El truco consiste en coreografiar movimientos que retraten al personaje y al mismo tiempo mantengan el tono general de la serie.

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“El ambiente general de las secuencias de lucha en ‘El juego del calamar’ tiene una sensación cruda de acción y supervivencia. Para otros personajes que necesitaban una sensación más profesional, como Hyun-ju [Park Sung-hoon] y el testaferro [Lee Byung-hun]tomamos en cuenta sus antecedentes, profesión y habilidades físicas, y optamos por técnicas de acción inspiradas en diversas artes marciales”, dijeron Chung y Park.

El juego del calamar T2 Park Sung-hoon como Cho Hyun-ju en El juego del calamar T2 Cr. No Ju-han/Netflix © 2024‘El juego del calamar’Sin Ju-han/Netflix

El entorno ampliado, similar a un laberinto, de la escalera gigante de colores pastel les dio a Park y Chung un excelente escenario para capitalizar los movimientos agudos y profesionales del escuadrón comando ad-hoc de jugadores que luchaban contra los Guardias Enmascarados para irrumpir en la sala de control. Ajustaron los movimientos en el lugar para aprovechar las coloridas oportunidades para que los jugadores se vuelvan inteligentes en cómo encontrar cobertura y moverse hacia arriba, y escenarios tipo castillo para que los guardias asesinados caigan. En ambos casos, mantener un sentido de dirección (el desafío de los jugadores que luchan por conseguirlo) arriba – fue clave.

“Revisamos el objetivo o destino de cada personaje y pensamos en lo que sucede en el camino. Luego, planificamos escenas de acción que coincidieran con el drama entre los personajes. Después de eso, trabajamos con el equipo de efectos especiales para decidir dónde ocurrirán los efectos del impacto”, dijeron Chung y Park.

Esto suena bastante simple, pero se necesita un pueblo para lograrlo. Durante la mayor parte del programa, Chung y Park recurrieron al equipo BEST STUNT, el colectivo de alrededor de 40 especialistas que ganaron el premio Emmy Stunt Ensemble por la temporada 1 de “Squid Game”. Pero para el trabajo a gran escala en la temporada 2, ampliaron su alcanzar. «Para los especialistas adicionales, colaboramos con aproximadamente 400 especialistas con sede en Corea», dijeron Chung y Park.

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El juego del calamar T2 Cr. No Ju-han/Netflix © 2024‘El juego del calamar’ Sin Ju-han/Netflix

Especialmente en las primeras etapas de los juegos, los coordinadores deben organizar entre 40 y 50 especialistas frente a la cámara en un momento dado. “A veces, se hacían ajustes según los ángulos de la cámara o las condiciones de iluminación. También hubo casos en los que necesitábamos hacer algunas modificaciones debido a cambios en la configuración de los personajes. Para el trabajo con cables, coordinamos con el equipo de iluminación de antemano para verificar las posiciones de las luces y asegurarnos de que no haya conflictos”, dijeron Chung y Park.

Pero parte del trabajo narrativo más preciso que realiza el equipo de especialistas se encuentra en los enfrentamientos más íntimos (a falta de una palabra mejor) entre jugadores. La pelea en el baño requirió mano hábil para entender cómo las frustraciones insignificantes y casuales pueden volverse mortales. «Tuvimos que mostrar cómo comenzó la pelea y cómo gradualmente se convirtió en algo más intenso», dijeron Chung y Park. «Esa secuencia fue particularmente interesante».

Al igual que la pelea con el torturado guardia enmascarado No-eul (Park Gyu-young), que el equipo de especialistas quería que fuera lo más realista posible. «Dado que implicaba una pelea dura como mujer, trabajamos duro para asegurarnos de que no pareciera demasiado exagerado», dijeron Chung y Park. «Debido a la naturaleza de la serie, las habilidades y rasgos físicos de los personajes son importantes… Trabajamos duro y filmamos intensamente, así que esperamos que disfrutes viéndola».

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