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Explicación del final de ‘Creature Commandos’ y resumen final

Resumen

El final de Comandos de criaturas no se anda con rodeos y ofrece muertes, cameos y escenas post-créditos. No es el final más feliz, pero ofrece muchas esperanzas para el futuro.

James Gunn no se anda con rodeos en el final de Comandos de criaturas. El episodio 7, «Un monstruo muy divertido», tiene todo lo que esperarías del primer cierre culminante de una nueva DCU incipiente, incluidas muertes impactantes, escenas posteriores a los créditos y adelantos de la segunda temporada. Es un final que nos recuerda de manera emocionante que esta nueva era de la narración de DC, dirigida por un creativo que conoce y comprende claramente el material, apenas está comenzando.

Pero también funciona en gran medida en sus propios términos como una recompensa a la trama de Pokolistan que dura toda la temporada y la culminación de varios arcos de personajes. Puede que no sea el clímax feliz que uno esperaría de un programa de comedia animada, pero siempre ha sido el modus operandi de Gunn encontrar el corazón incluso en los conceptos más ridículos.

QEPD Nina, apenas te conocíamos

Como todos los episodios anteriores, este alterna sus escenas actuales con flashbacks explicativos que abren una ventana hacia un miembro diferente del Task Force M, y aquí es el turno de Nina Mazursky de contar una pequeña historia de fondo. Pero sus tristes orígenes se utilizan principalmente para hacer que su muerte más adelante en el episodio duela aún más.

Siguiendo desde el final del episodio anteriorNina, la Novia, Weasel y el Dr. Phosphorus se infiltran en el recinto de la princesa Ilana Rostikov, todavía bajo la creencia de que asesinarla evitará el fin del mundo. Pero gracias a la seguridad brindada por los Caballeros Amatista y al hecho de que a Ilana le gustan los nados largos, la única forma en que el equipo puede llegar hasta ella es a través del agua, que es donde entra en juego Nina.

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Los flashbacks de Nina revelan que fue encarcelada en Belle Reve únicamente por su naturaleza; ella nunca ha matado a nadie ni cometido ningún crimen real. No es apta para ser una asesina, pero con algunas indicaciones de la Novia y el Dr. Phosphorus, se prepara para nadar debajo de Ilana y matarla desde las profundidades.

Sin embargo, todo sale mal gracias a Weasel. Como Ilana fue amable con Weasel y Jugó con él en el estreno.Weasel está emocionado de verla y está ansioso por salvarla del asesinato planeado. Probablemente también esté teniendo recuerdos de sus propios recuerdos. origen trágico en Comandos de criaturas Episodio 4. Entonces causa una distracción, y la distracción le da tiempo a Ilana para matar a puñaladas a Nina.

Ilana era la villana después de todo

La Novia mata a Ilana en Creature Commandos

La Novia mata a Ilana en Creature Commandos | Imagen vía DC/MAX

A raíz de la muerte de Nina, la Novia está tan desconsolada como puede estarlo la monstruosa esposa de Frankenstein, pero también está enojada. Sabe que Ilana no es la damisela en apuros que nos han hecho creer.

Después de ver a Ilana reuniéndose con Clayface en las imágenes de seguridad, la Novia junta las piezas. La visión de Circe era precisa e Ilana realmente tenía ambiciones de conquistar el mundo. Sedujo a Rick Flag para que estuviera de su lado, envió a uno de sus soldados a espiar al Task Force M en Belle Reve e hizo que Clayface se hiciera pasar por el Dr. MacPherson para poner en duda las acusaciones de Circe. Y ella también se habría salido con la suya si no hubiera sido la Novia quien le disparó fatalmente en la cabeza.

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Esto añade un contorno aún más triste a la muerte de Nina, que resulta haber sido inútil y haber dolido particularmente a la Novia, quien sinceramente se había hecho amiga de ella y la consideraba la única persona moralmente «buena» del equipo. Sin ese ancla a la decencia, Task Force M será un tipo de unidad muy diferente, una que probablemente le dará a Gunn la libertad de explorar algunas de sus ideas más oscuras.

El destino de Frankenstein

Eric Frankenstein en Comandos de criaturasEric Frankenstein en Comandos de criaturas

Eric Frankenstein en Comandos de criaturas | Imagen vía DC/MAX

Al comienzo del episodio, Eric Frankenstein finalmente regresa a Pokolistan y alcanza a su novia después de escalar los muros del castillo. Su reencuentro dura poco: la Novia le dispara varias veces y él cae por la ventana.

Afortunadamente (es mi personaje favorito con diferencia), sobrevive a esta terrible experiencia, aunque no lo volvemos a ver en el final. Sin embargo, Comandos de criaturas Tiene una escena post-créditos, que revela que Frankenstein ha sobrevivido y se refugia con otra amable anciana en el bosque. Naturalmente, cree que el hecho de que la Novia le dispare sólo demuestra su amor por él. Imagínate.

Al principio pensé que esta mujer era Bogdana, y Eric enfrentándola en el episodio 5 Fue solo una mala dirección. Sin embargo, este no parece ser el caso, lo que hace imaginar que al nuevo salvador de Eric no le quedará mucho tiempo para prepararle una mala sopa.

Grupo de trabajo M 2.0

La Novia regresa a Belle Reve no solo como una heroína, sino también como la líder de un Task Force M ligeramente ampliado, al que ahora le faltan Rick Flag Sr., que todavía está en el hospital después de su pelea con Clayface, y Nina. Una de las alas más elegantes de la prisión se ha convertido en la nueva sede del equipo y ya está poblada por el grupo, incluidas algunas incorporaciones nuevas.

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La Novia, la Comadreja y el Dr. Phosphorus sobrevivieron y están presentes, obviamente. GI Robot también ha sido actualizado a pesar de su muerte aparente en el episodio 3. She-Bat, la esposa del extraño villano de Batman, Man-Bat, está jugando tenis de mesa, un tipo con aspecto de momia que creo que es Aten está allí, y en la esquina está la llegada más emocionante: King Shark, de la versión de Gunn. El escuadrón suicida.

A pesar del final de Comandos de criaturas Quizás no sea tan feliz como algunos esperaban, todavía hay mucho de qué entusiasmarse en base a todo esto.

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