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CALIFICACIÓN : 4 / 10
La nueva serie de antología animada para adultos de Prime Video, «Secret Level», proviene de Tim Miller, el creador de la serie de antología animada para adultos de Netflix «Love Death + Robots». Miller’s Blur Studio se encarga de gran parte de la animación de ambos programas, y varios escritores y directores de «Love Death + Robots» participan en «Secret Level». La primera diferencia notable entre los dos programas es que, mientras que «Love Death + Robots» adapta principalmente historias cortas de ciencia ficción con algún segmento original ocasional, «Secret Level» trata sobre la adaptación de videojuegos.
La segunda diferencia notable es que «Love Death + Robots» es mayoritariamente buena (aquí hay una guía de algunos de los mejores episodios de «Love Death + Robots») y «Secret Level» es mayoritariamente de mediocre a mala. Las series de antología son por naturaleza inconsistentes, por lo que tengo que darle algo de margen a cualquier cosa en este género, pero los puntos altos de «Secret Level» serían en su mayoría los puntos medios de «Love Death + Robots», y los puntos bajos son demasiado baja y demasiado frecuente. Como fanático de «Love Death + Robots», «Secret Level» me pareció como el programa que los que odian a «Love Death + Robots» acusan incorrectamente de ser: una serie de aburridas demostraciones tecnológicas y escenas de videojuegos centradas más en la violencia. que una buena narración.
Independientemente de cómo te sientas acerca de su tema vanguardista, la serie anterior de Miller al menos fue impulsada por el amor por el arte por encima de todo. Su nuevo proyecto podría haber surgido de aspiraciones similares, pero con demasiada frecuencia parece que las ambiciones artísticas han sido arrastradas por las exigencias del marketing.
Viaje al valle misterioso y poco iluminado
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Diez de los 15 episodios de la temporada 1 de «Secret Level» están animados con el mismo estilo casi fotorrealista. De las entregas restantes, los episodios «Sifu» y «Spelunky» se parecen más a «Arcane», los episodios «Mega Man» y «Honor of Kings» parecen más inspirados en el anime, y el episodio «PAC-MAN» es el que En ese momento, los animadores tienen libertad para volverse raros con su estilización. La tendencia hacia el fotorrealismo es parte de la razón por la cual «Secret Level» me atrae menos que «Love Death + Robots», que abrió nuevos caminos para el fotorrealismo en la animación televisiva pero también ofrece mucha más diversidad estilística.
Culpo de esta falta de diversidad estilística al estado de la industria de los juegos modernos, que prioriza la complejidad gráfica sobre el diseño atractivo. Si bien algunos de los episodios realistas de «Secret Level» logran el estilo de manera exitosa, muchos terminan siendo aburridos o incluso incómodos de ver. El primer episodio, basado en «Dragones y Mazmorras», es uno de los peores: la iluminación es tan oscura que es difícil distinguir lo que está sucediendo la mayor parte del tiempo, y cuando miras poder Al ver a los personajes, el CGI cae directamente en el valle inquietante. El episodio «The Outer Worlds» no tiene el problema de la oscuridad, pero la animación de los personajes del valle inquietante es lo suficientemente mala como para restar valor a lo que está en el papel como una de las historias más interesantes de la serie.
El episodio «Crossfire» podría ser el más aburrido de todos. Sin elementos de fantasía o ciencia ficción que requieran CGI, y sin exageración o estilización para aprovechar las fortalezas expresivas de la animación, parece que hubiera sido mejor en acción real. Sin embargo, el episodio de «Warhammer 40,000» estuvo cerca del aburrimiento; tal vez los fanáticos de la franquicia obtengan algo de él, pero yo no tenía nada a qué agarrarme y la estética fea y llena de polvo hacía difícil incluso apreciar la pelea. El episodio «Unreal Tournament» fue como ver a alguien más jugar un videojuego, intercalado con algún diálogo trillado sobre venganza y rebelión.
¿Algo funciona en el programa?
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Así que no odié todo acerca de «Secret Level». Mi episodio favorito, basado en el MMORPG «New World», está protagonizado por Arnold Schwarzenegger como un rey vanidoso que descubre que en realidad no es el mejor en todo mientras está atrapado en un bucle de muerte y renacimiento al estilo «Al filo del mañana». Es divertido, sangriento y, en última instancia, bastante dulce. Otro punto destacado, el episodio «Armored Core», presenta el otro gran éxito de casting de celebridades de la serie: Keanu Reeves interpretando a un piloto de mechas que lucha con la voz implantada cibernéticamente dentro de su cabeza. La acción es genial y el final es efectivamente sombrío.
El episodio «Honor of Kings» también es mejor que el promedio, combinando efectos llamativos con una historia intrigante sobre el libre albedrío versus el determinismo. La vibra «Firefly»-slash-«Guardians of the Galaxy» del episodio «Concord» es lo suficientemente agradable, aunque tal vez no lo suficiente como para compensar la rareza de ver un corto promocionando un juego que ya no puedes jugar. Mi veredicto sobre el extraño episodio de «PAC-MAN» en hard-R es que cometieron un error al anunciarlo como un episodio de «PAC-MAN» en los títulos iniciales; una revelación gradual de lo que realmente está sucediendo sería mucho más divertido (este episodio fue supuesto ser una broma, ¿verdad?).
Y luego llegamos a un montón de episodios que parecen más avances que cortos sustanciales por derecho propio. La mayoría de estos son inocuos. El de «Sifu» al menos despertó mi curiosidad sobre el juego, mientras que el de «Mega Man», inusualmente saludable para esta serie orientada a adultos, parece un metraje de prueba para lo que podría ser una sólida adaptación cinematográfica. «Spelunky» está escrito como las reflexiones personales de un jugador sobre la experiencia roguelike: lindo, pero definitivamente parece que te está vendiendo algo.
La abreviatura de «Éxodo» es definitivamente vendiéndote algo: un videojuego que ni siquiera ha salido todavía. La narración con mucha voz en off y las breves introducciones a un montón de planetas parecen marcar casillas de marketing en lugar de ofrecer una experiencia satisfactoria por derecho propio. El peor infractor, sin embargo, es el final de temporada de «Playtime», un corto cursi al estilo «Ready Player One» con el único propósito de activar a tus miembros para… el concepto de PlayStation (‘¿miembro Kratos? ‘¿miembro Sackboy? «¿miembro de Shadow of the Colossus?»). Este episodio final solidificó mis sentimientos generales de molestia con «Secret Level». Y con el surgimiento de programas genuinamente buenos a excelentes como «Arcane», «The Last of Us» y «Fallout», ya no puedo ni siquiera maldecirlos con el débil elogio de ser «una de las mejores adaptaciones de videojuegos de la televisión».
«Secret Level» se estrena en Prime Video el 10 de diciembre.