Neflix
CALIFICACIÓN : 5 / 10
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Imágenes atractivas
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Temas sobrenaturales
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Diálogo teatral
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Caracterización superficial
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Trama aburrida que carece de estilo.
La nueva serie animada de Netflix, «Tomb Raider: The Legend of Lara Croft», se encuentra en una situación difícil por dos razones en particular. Uno: tiene que competir en un género que constantemente genera historias audaces, inventivas y más creativas que nunca. Animaciones recientes como «Blue Eye Samurai», «Scavengers Reign» y la segunda temporada de «Invincible» ponen el listón tan alto con su enfoque visionario y calidad de primer nivel que cualquier esfuerzo por igualarlo se ha vuelto cada vez más difícil. Dos: Además de eso, la adaptación de la productora y showrunner Tasha Huo tiene que capturar el entorno de una serie de videojuegos icónica y su querido personaje, que ha sido ampliamente celebrado por millones de fanáticos en una franquicia de larga duración durante más de dos décadas.
Contra estas probabilidades, es casi inevitable que el programa de 8 episodios flaquee y tropiece en algún momento al intentar estar a la altura de esos estándares extremadamente altos.
«The Legend of Lara Croft» continúa después de los eventos de Survivor Trilogy (los videojuegos creados por Crystal Dynamics entre 2013 y 2018), con el objetivo de llenar el vacío en la línea temporal de Tomb Raider entre los juegos originales y el reinicio. Comenzamos con un flashback en el que Lara (Hayley Atwell) y su tío, Roth (Robin Atkin Downes), se encuentran en lo más profundo de la selva chilena, en busca de un artefacto precioso. Una vez que lo encuentran, se meten en problemas que ponen en peligro sus vidas con los lugareños. Tres años después, nos enteramos de que Roth fue asesinado allí y Lara se culpa a sí misma por su muerte. Intenta superar su pena y su culpa moviéndose de un país a otro, sabiendo que tarde o temprano tendrá que volver a casa, y después de una llamada telefónica preocupada de su amigo Jonah (Earl Baylon retomando su papel de los juegos), finalmente regresa. a Inglaterra.
Para empezar de nuevo, Lara organiza una subasta para deshacerse de la mayoría de los objetos históricos y culturales de su padre y su tío. Durante el evento, sin embargo, un ladrón irrumpe en la mansión Croft y roba la caja que Lara y Roth encontraron en Chile hace tres años. Aunque ella lo persigue, él se escapa, pero no sin revelarnos su rostro. Se supone que el artefacto que robó contiene el poder de una de las cuatro piedras preciosas míticas, que, como más tarde sabremos, es lo que busca el hombre misterioso. Con la ayuda de su amigo experto en tecnología, Zip (Allen Maldonado), Lara se propone encontrar y atrapar a la persona que pronto se convierte en una amenaza mucho más amenazante (gracias a algunos poderes de otro mundo) de lo que jamás esperaba. Al estilo clásico de Tomb Raider, seguimos a nuestro héroe a través de múltiples continentes maravillosos que albergan una gran cantidad de peligrosas aventuras de todo tipo.
Aceptar los matices sobrenaturales de la franquicia no es suficiente
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La historia no ha sido necesariamente el mayor activo de los juegos de «Tomb Raider», para bien o para mal, pero generalmente proporcionaba un mundo atractivo, exótico y lleno de vida en el que sumergirnos. El descubrimiento de lugares antiguos, figuras mitológicas, y leyendas culturales es una de las mejores cosas que impulsó continuamente a los juegos para brindarnos una experiencia emocionante e intrigante. Esto también se aplica en parte a la serie animada.
La trama de «Tomb Raider: The Legend of Lara Croft» sigue una fórmula estándar de perseguir a MacGuffins y a los malos, con algunas sorpresas en el camino, pero no se destaca particularmente de la línea de historias similares. Lo que es ligeramente diferente aquí que en adaptaciones anteriores es la adopción de criaturas míticas y poderes mágicos que son partes vitales de la narrativa. Desafortunadamente, son poco frecuentes y oscilan entre levemente inspirados y totalmente poco originales, y carecen del empuje que podría elevar la serie y hacerla verdaderamente memorable. Es una pena, ya que los primeros episodios ofrecen un potencial prometedor para enloquecer con monstruos y criaturas antiguas por igual, pero el programa nunca se vuelve lo suficientemente audaz como para aprovecharlos de una manera importante o inventiva.
La caracterización es aburrida y superficial en el mejor de los casos.
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Incapaz de encontrar un equilibrio dramático, «Tomb Raider: The Legend of Lara Croft» es el clásico caso de caer entre dos taburetes. Dada la rica historia de fondo del personaje principal y sus aliados y adversarios, su interpretación es decepcionantemente unidimensional. Es demasiado superficial y poco desafiante para los adultos y demasiado pesado y sombrío para los niños. A lo largo de la temporada, hay un intento atractivo de explorar las ramificaciones del dolor y la identidad propia, pero se ve constantemente socavado por el diálogo teatral y los puntos de la trama sobredramatizados. A pesar de su fortaleza física y mental, Lara se emociona repetidamente en situaciones extrañas cuando no es necesario. Entendemos lo difícil que es para ella seguir adelante y dejarse ir, pero la escritura a menudo enfatiza eso con tanta dureza que se vuelve contraproducente y distrae. Se siente como si los escritores no creyeran lo suficiente en los personajes y en su capacidad para transmitir sentimientos sin tener que explicarlo todo al espectador.
Sin personajes fuertes y con los que puedas identificarte, a la serie no le queda mucho que impresionar. Sin embargo, si hay un área en la que el programa sin duda sobresale, son las imágenes lujosas pero minimalistas. La animación es simple y de la vieja escuela, y evoca una sensación de belleza por derecho propio, especialmente cuando representa construcciones prehistóricas, cuevas o algunas entidades fascinantes. Hasta cierto punto, esa fluidez y riqueza también se filtran en las escenas de acción (incluso si la ejecución es bastante estándar hoy en día), pero hay algunos momentos innecesariamente tontos y exagerados en esas secuencias que simplemente rompen el ritmo. Están destinados a hacer que Lara parezca genial, pero a menudo resultan bastante tontos.
En general, «La leyenda de Lara Croft» no logra capturar el mismo estilo y sentido de aventura que está tan profundamente arraigado en los videojuegos. Aunque la serie logra conservar parte de la apariencia, el estilo y la atmósfera icónicos, palidece en comparación. Si quieres la experiencia completa de Tomb Raider, es mejor que elijas la trilogía Survivor o vuelvas a jugar los juegos originales que establecieron la franquicia.
«Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft» se estrena en Netflix el 10 de octubre.